Podaj swój adres email by otrzymywać informacje o akualizacjach na stronie.
Zachowania on-line | Zachowania nabywców on-line Celem opracowania jest kompleksowe spojrzenie na zachowania nabywców w środowisku wirtualnym (on-line). Przedmiotem zainteresowania były przede wszystkim uwarunkowania zachowań on-line, mechanizmy ich funkcjonowania oraz konsekwencje takich zachowań. Pomimo popularności tematyki związanej z Internetem, w literaturze przedmiotu tak ujęta problematyka nie była szeroko... | Tkaczyk_zachowania.pdf (732 KB) |
Bemowo | Bemowo | sum_bemowo.rtf (110 KB) |
Wiarygodność źródeł informacji | Wiarygodność źródeł informacji a proces podejmowania decyzji przez konsumenta Współczesny konsument żyje w otoczeniu informacyjnym. Zewsząd jest bombardowany komunikatami, nic więc dziwnego, że stara się je filtrować, zwracając uwagę tylko na nieliczne. Podstawowym filtrem stosowanym przez konsumenta jest wiarygodność źródła, z którego otrzymuje informacje. | wiarygodnosc.pdf (541 KB) |
Reklama w grach | Formy reklamowe w grach komputerowych Gry komputerowe dawno już przestały być rozrywką nastolatków, a stały się potężnym narzędziem, poprzez które organizacje uczą i motywują swoich pracowników. Firma Microsoft wykorzystuje gry do testowania swojego oprogramowania. Akademie medyczne używają specjalnych symulatorów do przeprowadzania operacji, które redukują ryzyko popełnienia błędu przez trenowanych w ten sposób chirurgów. ... | Tkaczyk_gry.pdf (436 KB) |
Neuropsychologia a reklama | Neuropsychologia w służbie reklamy Często zdarza się, że reklamy oceniane przez konsumentów wysoko, jako zabawne lub intrygujące, miały nikły lub wręcz żaden wpływ na wyniki sprzedażowe reklamowanych produktów. Natomiast reklamy „nudne” i „sztampowe” popychały sprzedaż bardzo wyraźnie do przodu. Takie paradoksy najlepiej wyjaśnić sięgając po zdobycze neuropsychologii.
| neuro.pdf (501 KB) |